光遇龙骨右发型:获取方法、游戏知识点与受欢迎原因解析
2025-09-21 05:54:55
在《坦克世界》这款游戏中,双炮管坦克和手动副炮的作用一直是玩家们讨论的热点。本文将围绕这两个话题展开,深入探讨它们在游戏中的实际表现和影响。
一、坦克世界炮弹种类及特点
在《坦克世界》中,炮弹种类繁多,每种炮弹都有其独特的特点:
穿甲弹(AP):能够击穿坦克装甲,造成所有伤害,并伤害成员,损坏坦克部件。未击穿装甲或形成跳弹则无伤害。
高爆榴弹(HE):伤害值高,穿甲厚度小。未击穿装甲也会造成一定伤害,击穿后爆炸,造成额外伤害,并杀伤乘员、损坏部件。具有溅射伤害,但半径较小。
钨芯穿甲弹(APCR):穿甲厚度高,杀伤值与普通穿甲弹相同,跳弹率低。
破甲弹(HEAT):适用于自行火炮和坦克榴弹炮,穿甲厚度大于高爆榴弹,必须直接命中目标才能造成伤害,伤害值低于穿透装甲后的高爆榴弹。
高级高爆榴弹(HE):某些自行火炮配备的高级炮弹,使用方法与高爆榴弹相同,溅射半径更大。
二、坦克世界双炮管坦克开炮设置
在《坦克世界》中,双炮管坦克如天启双管的开炮设置可以在游戏设置中进行调整:
1. 进入游戏后,在游戏界面的右上角找到“设置”选项。
2. 在打开的界面中,点击“游戏设置”选项。
3. 在游戏设置的左列,可以对各种操作进行设置,其中就包括“按键设置”。
4. 在按键设置中,可以对各种坦克的开火键进行设置,包括天启双管坦克的开火键位。
5. 找到天启双管坦克的键位后,根据个人习惯进行设置即可。
三、坦克世界法系火炮性能分析
法系火炮在《坦克世界》中表现良好,但查狄伦155的打法较为特殊,因为它是唯一一款弹夹自行火炮,使用起来可能感觉别扭。以下是法系火炮的一些特点:
机动性好:无论是防反还是换位都很不错,经常换位输出可以提高伤害。
射速快:单发伤害低,但射速快,6级车均伤可达950,7级车均伤可达1250。
伤害高:由于射速快,击穿次数多,场均伤害可达2000以上。
灵活性高:需要灵活操作,既要换位输出,也要同时攻击多个目标。
四、游戏《坦克世界》的细节问题
《坦克世界》中存在一些细节问题,让玩家感到反感:
地图屏蔽系统问题:组队时,只有队长的地图屏蔽可以生效。
火炮数量问题:队伍里自行火炮最多只能有3辆,但数量一定是对称的。
三倍口径碾压问题:口径击中位置的装甲厚度3才能强制不跳弹,但游戏中的设定并不完全符合现实。
单发伤害问题:同一等级的炮,穿甲弹均伤存在较大差异。
弹种描述问题:部分弹种描述与实际穿深不符。
穿深数据错误问题:部分坦克的穿深数据与实际不符。
浮动问题:所有炮弹都拥有25%的穿深浮动,影响游戏平衡。
装甲材质问题:部分坦克的装甲材质与实际不符。
装甲厚度与吨位问题:部分坦克的装甲厚度与吨位不成比例。
数据差别问题:部分坦克的数据与历史不符。
配置问题:部分坦克的配置与历史不符。
俯角问题:部分坦克的俯角过大,不符合现实。
收益问题:部分行为没有收益,如扛线、侦查等。
瞎缝合问题:部分坦克的设计过于怪异,如WZ132-1、AMX 50 120等。
鬼畜涂装车问题:部分坦克的涂装过于夸张,如T34B、IS-6B等。
瞎起名字问题:部分坦克的名称与历史不符,如Object.279 Early。
乱用史料瞎造车问题:部分坦克的设计与历史不符,如FV217獾。
历史虚无主义问题:部分坦克的设计与历史不符,如59-巴顿。
借势造线问题:部分坦克的设计与历史不符,如703工程II、IS-2 II等。
凭空造线问题:部分坦克的设计与历史不符,如SU和ISU变种。
出尔反尔问题:游戏设定经常发生变化,让玩家难以适应。
无用机制问题:部分机制对游戏平衡没有实际影响,如通讯员和电台。
宣传问题:游戏宣传过于注重欢乐视频和新车骗氪视频,忽视了机制解读和历史探究。
五、坦克世界双炮管坦克的可能性
《坦克世界》中已经出现过双炮管坦克,如苏联的ST-II。虽然目前没有官方确认会推出双炮管坦克,但从游戏物理引擎的表现来看,是有可能实现的。
《坦克世界》是一款充满乐趣的坦克射击游戏,但也存在一些细节问题。了解各种炮弹的特点、坦克的性能和游戏机制,可以帮助玩家更好地应对各种情况,提高游戏体验。